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La società di scommesse incentrata sugli eSport Rivalry sta concludendo l’anno con uno sguardo all’interno dei migliori giochi, squadre e partite su cui i fan hanno scommesso nel 2022.

La rivalità sta emergendo come leader del settore nelle scommesse sugli eSport. All’inizio di quest’anno, l’azienda ha registrato il suo primo mese redditizio, un risultato importante in un settore alla ricerca di redditività. Allo stesso modo, uno studio di Barclays ha affermato che Rivalry era il marchio di scommesse sugli eSport più coinvolto a livello globale.

Mentre i dati di Rivalry sono limitati ai suoi libri, la sua posizione nel mercato lo rende uno sguardo prezioso sulle tendenze del settore.

I migliori giochi di rivalità

La maggior parte ha scommesso sui titoli di eSport nel 2022

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Per volume Per dimensione media della scommessa
1 League of Legends Counter Strike: offensiva globale
2 Counter Strike: offensiva globale League of Legends
3 dota 2 dota 2
4 valoroso valoroso
5 Leggende mobili: Bang Bang Leggende mobili: Bang Bang

League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive e Dota 2 aprono la strada alle scommesse sugli eSport su Rivalry. Insieme, i tre titoli rappresentavano circa il 90% di tutte le scommesse sugli eSport sulla piattaforma. Dato che gli eSport rappresentano il 90% della gestione delle scommesse sportive di Rivalry, questi tre titoli rappresentano circa l’80% delle scommesse sportive.

Questi titoli hanno scene di eSport mature, sia per quanto riguarda l’organizzazione della competizione che per il pubblico stesso. Essendo titoli relativamente più vecchi, i giocatori di League of Legends, CS:GO e Dota 2 hanno maggiori probabilità di avere un’età in cui possono scommettere.

In particolare, League of Legends ha generato più scommesse individuali, ma i fan di CS: GO in media scommettono di più per scommessa.

Valorant ha ottenuto il maggior numero di guadagni nel 2022. Il volume delle scommesse è aumentato del 264% rispetto al 2021. Riot sta investendo più risorse in Esport valorosi. Questa maggiore attività di scommesse mostra che gli spettatori più attivi stanno rispondendo bene agli sforzi di Riot. Il titolo è anche simile nella struttura a CS: GO, quindi Valorant beneficia della consolidata cultura delle scommesse di CS: GO.

Mobile Legends: Bang Bang è stata anche una star emergente dell’anno. La rivalità ha aggiunto solo scommesse su titoli per dispositivi mobili a marzo. Naturalmente, ML:BB è il primo titolo mobile a entrare nella top five di Rivalry. Il MOBA mobile è uno dei gli eSport più visti nel mondo, ma è relativamente localizzato nel sud-est asiatico. La maggior parte dell’attività di scommesse del gioco proveniva da SEA, ma questo è stato sufficiente per superare titoli chiave come StarCraft 2.

I primi cinque giochi per dispositivi mobili per volume di scommesse:

  • 1. Leggende mobili: Bang Bang
  • 2. League of Legends: Wild Rift
  • 3. Onore dei re
  • 4. Call of Duty: cellulare
  • 5. Fuoco libero

Mentre Mobile Legends: Bang Bang è in cima alle classifiche mobili, è affiancato da due concorrenti diretti. League of Legends: Wild Rift è la controparte mobile di League of Legends per PC, mentre Honor of Kings è localizzato in Cina. ML:BB è pubblicato da Moonton, una sussidiaria di Bytedance, mentre Wild Rift e HoK sono pubblicati da Tencent.

Con la crescente popolarità degli eSport su dispositivi mobili, le scommesse saranno un buon indicatore per misurare quali titoli stanno ricevendo maggiore attenzione dai fan più accaniti.

Preferiti regionali

Titoli di eSport più scommessi nel 2022 per regione

  • Australia: Counter-Strike: offensiva globale
  • Canada: Counter-Strike: offensiva globale
  • America Latina: League of Legends
  • Sud-est asiatico: Dota 2
  • resto del mondo: Counter-Strike: offensiva globale

Al di fuori del sud-est asiatico e dell’America Latina, CS: GO regna sovrano. La maggior parte delle scommesse si è concentrata sulla Pro League di ESL e sulla Academy League di WePlay.

In America Latina, League of Legends ha dominato le scommesse: oltre il 60% delle scommesse sugli eSport regionali sono state piazzate sul MOBA di Riot. La LPL cinese, la CBLoL brasiliana e la LCK coreana sono state rispettivamente le prime tre più scommesse sui campionati, sia in America Latina che a livello globale. Ciò è probabilmente dovuto all’elevato livello di gioco in Cina e Corea. Anche i tifosi brasiliani sono molto coinvolti, il che spiega perché il suo campionato regionale è così popolare per le scommesse.

Migliori partite e squadre

La maggior parte scommette sulle squadre di eSport a livello globale:

  1. FURIA
  2. TeamLiquid
  3. AD ALTA VOCE
  4. Canidi ROSSI
  5. T1

Non è un segreto che il Brasile ami gli eSport; i dati sulle scommesse mostrano quanto siano appassionati. Tre delle migliori squadre del paese – FURIA, LOUD e RED Canids – sono tra le prime cinque squadre più scommesse a livello globale. In particolare, la vittoria di FURIA all’IEM Rio davanti al pubblico di casa ha senza dubbio portato la squadra in cima alla classifica.

Sebbene il Team Liquid non abbia vinto un campionato importante quest’anno, la partecipazione dell’organizzazione a diversi eSport, tra cui Valorant, Dota 2, CS:GO e League of Legends, li ha posizionati saldamente al n. 2.

Al contrario, T1 è meno attivo in altri eSport. Sebbene abbiano squadre di contendenti di Valorant e Overwatch più un giocatore di Super Smash Bros. Ultimate, la loro squadra di League of Legends li ha portati in cima.

La maggior parte delle partite di eSport su cui si scommette a livello globale

  1. Campionato mondiale di League of Legends: T1 contro DRX
  2. Dota 2 L’Internazionale: Tundra Esports contro Team Secret
  3. Campionato mondiale di League of Legends: Gen.G vs DWG KIA
  4. Campionato brasiliano di League of Legends: FURIA vs dolore Gioco
  5. Campionato mondiale di League of Legends: DRX contro Edward Gaming

Non sorprende che le competizioni internazionali dominino le partite più popolari. Il campionato mondiale di League of Legends presenta tre delle partite con il maggior numero di scommesse. L’incontro finale tra T1 e DRX ha preso il primo posto, probabilmente portando T1 al n. 5 la maggior parte delle scommesse sulla squadra. Anche le partite ravvicinate dei quarti di finale con Gen.G vs DAMWON Gaming e DRX vs Edward Gaming sono state tra le prime 5, a dimostrazione dell’importanza delle partite ravvicinate.

È interessante notare che la partita tra FURIA e paiN Gaming è stata la prima partita del girone dei vincitori nella prima parte della stagione. Sebbene la partita fosse importante, il motivo principale per cui ha attirato così tanta attenzione è stata la rivalità tra le due squadre e la loro importanza negli eSport brasiliani.

La partita finale di The International di Dota 2 è stata l’unica partita non League of Legends a fare il taglio. Mentre TI è stato uno scoppio di 3-0, i fan di Dota 2 erano ancora molto coinvolti nella partita

E gli sport tradizionali?

Gli sport più popolari tra gli scommettitori sugli eSport

  1. pallacanestro
  2. Calciatore
  3. Football americano
  4. baseball
  5. hockey

Sebbene il 90% delle scommesse sportive di Rivalry provenga dagli eSport, la società accetta anche scommesse sugli sport tradizionali. Secondo Rivalry, oltre il 50% delle persone che hanno scommesso sugli eSport nel 2022 ha scommesso anche sugli sport tradizionali.

Il basket è il leader indiscusso, seguito dal calcio e dal football americano. Con la popolarità globale del calcio, non sorprende vederlo entrare nella lista. Tuttavia, è interessante vedere che il pubblico più giovane di Rivalry, incline agli eSport, preferisce il basket al calcio.

Guardando al futuro, Rivalry sta cercando di espandere la propria presenza nei giochi per dispositivi mobili e in Valorant. La crescita di questi due settori è chiara nel set di dati. Mentre i titoli per dispositivi mobili sono più localizzati in SEA, la loro crescita a livello internazionale può essere accelerata presentandoli al pubblico delle scommesse altamente coinvolto. Allo stesso modo, se l’obiettivo di Riot è competere con CS:GO per gli spettatori, fare appello alla cultura delle scommesse di CS:GO è un must.

Tuttavia, nelle scommesse si sta verificando un cambiamento più sismico. In un recente rapporto congiunto di Nuvei, PayPal e Insider per gli eSport*, il 77% delle società di eSport (squadre, operatori di tornei e agenzie di talenti) ha affermato che le scommesse erano almeno moderatamente importanti per il settore, anche se non erano direttamente coinvolte nelle scommesse. Nella ricerca di profitti, le scommesse regolamentate possono essere parte della soluzione.

Questa crescita può essere vista nella NFL, MLB e NBA che hanno consentito la sponsorizzazione delle scommesse sin dalla sua legalizzazione nel 2018. Queste leghe hanno raccolto i benefici del gioco d’azzardo regolamentato in aumento di spettatori, coinvolgimento, entrate di sponsorizzazione e valutazioni di squadra più alte.

In un’era in cui il coinvolgimento è il gold standard, specialmente con il free-to-play che domina il mercato, le scommesse potrebbero essere uno strumento prezioso per gli editori. In uno studio, il 69% degli scommettitori Millennial NFL ha guardato più sport del solito quando piazzava una scommessa su una partita. Sebbene questo studio non si concentri sugli eSport, si applica lo stesso principio.

“Laddove vediamo uno slancio nell’attività di scommesse, spesso si traduce in un miglioramento dell’economia e in una crescita complessiva del pubblico per quell’eSport”, ha confermato Steven Salz, cofondatore e CEO di Rivalry.

Possiamo vedere i primi segni di aziende che abbracciano le scommesse. Twitch consente ai fan in determinati mercati di scommettere punti canale — che si guadagna guardando — per pronosticare l’esito delle partite.

La rivalità prevede una maggiore apertura al gioco d’azzardo da parte degli editori nel 2023.

*Grado: Prima di entrare a far parte di GamesBeat, l’autore di questo articolo faceva parte del team che ha condotto questo studio.

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