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Il prolungato diletto di Google nel mondo dei giochi è stato messo fuori dalla sua miseria questa settimana. Stadia rimarrà in forma ridotta per alcuni mesi, consentendo a tutti di recuperare i soldi spesi, se non il tempo, dal suo corpo. Ano tutti i soldi Google ha speso per ottenere giochi di grandi nomi sulla sua piattaforma, ma non è ancora riuscito a ottenere il supporto necessario. Per non parlare male del defunto di recente, ma ne vedo la caduta con un misto di perplessità e lieve malinconia. Mi dispiace per gli sviluppatori e i giocatori presi alla sprovvista dalla notizia, ma non tanto per la megacorporazione che ha annusato l’esecuzione di Stadia.
Per chi non lo sapesse, ho una storia con Stadia, principalmente come uno dei suoi critici. Ero molto scettico riguardo alle affermazioni che Google stava spingendo sul suo nuovo servizio: uno dei i primi articoli Ne ho scritto per sottolineare che, contrariamente alle sue affermazioni di essere un servizio di gioco senza console, l’unico modo per accedervi al momento del lancio era acquistare una “Founder’s Edition” da $ 129 con un Chromecast. Così io ha criticato l’azienda cercando di posizionare il suo prodotto come una “soluzione” per i costosi giochi per console, quando Stadia farebbe affidamento su Internet affidabile e veloce, che di per sé non è economico.
Guardando indietro, forse non sono stato del tutto corretto nei confronti di Stadia. Mi sono abbonato brevemente a Stadia Pro, sia per genuina curiosità che per il desiderio di criticarlo da una posizione istruita. Non sono stato né particolarmente colpito né offeso da ciò che ho visto, anche se mi è piaciuto Gylt di Tequila Works. Sebbene la piattaforma in sé non mi abbia entusiasmato, ora riconosco che il cloud gaming ha più futuro nel mondo dei giochi di quanto avessi previsto all’epoca. Tuttavia, continuo a sostenere che Google non ci avrebbe portato lì. L’idea era buona (in qualche modo) – l’esecuzione non lo era.
Quindi, in altre notizie, Skull and Bones è stato ulteriormente respinto. Non sono sicuro di cosa potrebbe esserci di sbagliato in questo che alcuni mesi di sviluppo in più potrebbero risolvere, ma a questo punto voglio solo che questo gioco sia fuori dal calendario delle versioni “prossime”. E solo per dimostrare che non sono un completo amaro: mi è davvero piaciuto quello che ho visto di Slime Rancher 2 finora! Ci ho giocato lo scorso fine settimana e mi sono divertito a tornare nella terra degli esseri gelatinosi e del fogliame color caramello. Se Google non avesse deciso di mettere giù Stadia, Kaser Focus di questa settimana avrebbe potuto essere nient’altro che una colonna di apprezzamento di Slime Rancher 2.
Cosa giocare questa settimana
Cosa c’è di nuovo:
- FIFA 23
- Deathverse: lascia che muoia
- a terra
- Valchiria Elisio
- Cicatrici lunari
- grado ferroviario
- custode della cupola
- Terra Invitta
- Mastro birraio: simulatore di produzione di birra
Novità sui servizi in abbonamento:
- Costruiamo uno zoo (Xbox Game Pass)
- Valheim (Xbox Game Pass)
- Windbound (giochi Xbox con oro)
- SkateBird (Luna Prime)
- Lombrico Jim 2 (Luna Prime)
- Flipper di Star Wars (Luna Prime)
- Campionato Monster Truck (Luna Prime)
- Metro Exodus (Luna Prime)
- Blair Witch (Luna Prime)
- Kena: Il ponte degli spiriti (GeForce Now)
- The Legend of Heroes: Trails from Zero (GeForce Now)
- Ramo di terra (GeForce Now)
- Alleanza frastagliata: rabbia! (GeForce ora)
- River City Saga: Three Kingdoms (GeForce Now)
- Weable (GeForce Now)
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