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Mythical Games ha lanciato il suo Festa di blocco in bianco sul Negozio di giochi epicirendendolo il primo gioco Web3 ad essere lanciato sulla piattaforma.

Il gioco è free-to-play e disponibile per il download oggi in accesso anticipato con il lancio del gioco completo il 28 settembre, che conterrà i contenuti della prima stagione di Blankos Block Party. È il primo gioco blockchain specificamente approvato per la vendita su Epic Games Store. La speranza è che questo porterà a un’esposizione molto più ampia per il gioco e alla possibilità di far parte di un mercato di massa.

“È passato molto tempo”, ha affermato John Linden, CEO di Mythical Games, in un’intervista a GamesBeat. “Abbiamo lavorato per anni per avviare alcune di queste reti. Abbiamo trascorso più di un anno con Epic a lavorare su questo”.

La promessa dell’opportunità di portare la tecnologia blockchain nei giochi tradizionali ha consentito a Mythical di raccogliere molti soldi.

Sviluppato in collaborazione da Mythical Games e Third Kind Games, Blankos Block Party è un gioco di società multiplayer ambientato in uno sciocco mondo online, con particolare attenzione alla progettazione artistica personalizzata, alla costruzione di mondi, alla raccolta e alla personalizzazione di personaggi Blankos unici. Ha uno stile artistico in vinile nero e un sacco di attitudine.

Linden chiama questi personaggi “NFT giocabili” che i giocatori possono possedere. Gli NFT consentono a giocatori, creatori, artisti, marchi e sviluppatori di giochi di diventare stakeholder e proprietari di nuove economie di gioco “gioca e guadagna”, dove possono scegliere di vendere i personaggi per un profitto, se lo desiderano. Fai salire di livello i personaggi, uniscili insieme e crei nuovi personaggi. E puoi venderli in un mercato.

John Linden è CEO di Mythical Games.

I nuovi giocatori possono aspettarsi un’ampia selezione di mappe create dagli sviluppatori e dai giocatori, che offrono un’enorme quantità di immersione, creatività e divertimento.

Gli spazi vuoti sono giocattoli digitali in vinile da collezione che prendono vita. Abitando nel loro mondo insolito, in continua evoluzione, amano le buone vibrazioni e i bei momenti. I giocatori possono aspettarsi di godere di diversi tipi di gioco tra cui corse, sparatorie, collezionismo e risse.

“Ci siamo divertiti moltissimo a guardare la comunità di Blankos crescere in termini di dimensioni e creatività sin dal nostro lancio”, ha affermato Jamie Jackson, chief creative officer di Mythical Games, in una dichiarazione. “Alla vigilia del nostro lancio completo, siamo entusiasti di accogliere la community di Epic Games Store nella nostra vivace base di giocatori che ha già creato oltre un milione di account finora”.

Sebbene non sia necessario per giocare, Blankos Block Party offre ai giocatori la libertà di vendere i propri oggetti digitali all’interno del negozio del gioco. In altre parole, le cose che guadagni e compri in bianco sono tue da possedere all’interno del gioco. Ora quei giocatori potrebbero vedere un mercato più ampio.

“Il gioco è andato davvero bene fuori dai negozi. La sfida è che molti dei giocatori mainstream sono aggregati ai negozi”, ha affermato Linden. “È quello a cui sono abituati, l’accesso ai giochi tramite Steam, Epic o Xbox.”

Alimentato dal Piattaforma mitica, il mercato offre la possibilità ai giocatori che desiderano esercitare la libertà di proprietà digitale di vendere o acquistare oggetti nel gioco. Guidato da veterani dell’industria dei giochi, il team di Mythical ha contribuito a sviluppare importanti franchise tra cui Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force e Skylanders.

Third Kind Games è uno dei più grandi studi di sviluppo di giochi di proprietà indipendente nel Regno Unito e ha studi in Polonia e Spagna.

Ottenere l’approvazione

Puoi salire di livello e vendere i tuoi personaggi in Blank’s Block Party.

Alla domanda su quali fossero le sfide su cui Mythical ha lavorato con Epic, Linden ha detto che non poteva parlare dei dettagli precisi, ma si trattava di trovare le pratiche e il linguaggio giusti per gli accordi con gli utenti. Ha aiutato il fatto che il gioco Blankos non avesse il proprio token di criptovaluta. Puoi acquistare oggetti digitali nel gioco con dollari USA o con criptovaluta, ma i giocatori non acquistano e vendono il token del gioco in quanto non ce n’è uno. Circa l’85% delle vendite avviene tramite dollari USA, anche se i giocatori possono acquistare con criptovaluta.

Piuttosto, i personaggi stessi sono dotati di token non fungibili (NFT), che stabiliscono la proprietà del giocatore e il diritto di rivendere su un mercato mitico che esiste al di fuori dell’Epic Games Store.
Su queste politiche, “Ci siamo allineati con Epic molto presto”, ha detto Linden. “Abbiamo condiviso molti principi e sono entusiasta di essere riusciti ad arrivarci. Ci concentriamo esclusivamente sulle risorse digitali, gli stessi NFT”.

Una cosa che Mythical ha dovuto fare su richiesta di Epic è stata far valutare il gioco da diverse agenzie di rating in tutto il mondo, inclusa l’Entertainment Software Ratings Board negli Stati Uniti. Era qualcosa che Mythical non doveva fare quando vendeva oggetti attraverso il proprio web luogo. E il consiglio aveva domande su come assicurarsi che i bambini fossero protetti nel processo di transazione. Poiché puoi acquistare e vendere oggetti nel gioco, il titolo ha una valutazione per adolescenti negli Stati Uniti

Il processo ESRB ha richiesto mesi e l’azienda ha dovuto dialogare con il PEGI in Europa e l’International Age Rating Coalition. Questo processo ha richiesto mesi ed è stata un’istruzione per Mythical, ha detto Linden. Ma ha notato che l’azienda aveva molte persone che avevano affrontato questi processi prima di creare giochi per console. Tuttavia, Mythical ha prima superato il processo, cercando di capire cosa succede se qualcuno chiede un rimborso o se c’è una denuncia di frode nel processo di vendita.

“Volevamo essere sicuri e abbiamo lavorato con loro sulle migliori pratiche. Ci è voluto più tempo perché non era una partita normale”. ha detto Linden. “Siamo entusiasti di come andrà a finire e siamo piuttosto rialzisti”.

Vendendo sul web, il gioco ha avuto un discreto successo. Ha portato alla creazione di oltre un milione di account per i giocatori, ha detto Linden.

Come per altri negozi, Mythical non sta realizzando una versione mobile di Blankos. Ma sta funzionando su altri giochi – Nitro Nation e NFL Rivals – che probabilmente verranno giocati su dispositivi mobili. Ci sono anche problemi da risolvere con gli app store mobili.

“Ognuno sarà diverso”, ha detto Linden.

Non propagandando la blockchain

Puoi creare nuovi personaggi Blankos.

Mythical si rende conto che molti giocatori sono contrari agli NFT e quindi non promuoverà quella parte di loro. Piuttosto, si concentrerà su come il gioco è divertente e su come i giocatori hanno i diritti di proprietà e il diritto di rivendere i personaggi.

“Non ci stiamo battendo il petto dicendo che questo è un gioco Web3 e questo è sulla blockchain. Siamo unici in questo modo. Non è necessario sapere cos’è un portafoglio. Non è necessario sapere cos’è la criptovaluta”, ha detto. “Puoi letteralmente suonarlo.”

Linden ha aggiunto: “Ma dal punto di vista dell’accesso, è un grosso problema. È la prima volta che le nuove economie verranno giocate in un gioco mainstream sull’App Store”.

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